TODOS los libros importados con 50% dcto  Ver más

menú

0
  • argentina
  • chile
  • colombia
  • españa
  • méxico
  • perú
  • estados unidos
  • internacional
portada The Performance of Video Games: Enacting Identity, History and Culture Through Play (en Inglés)
Formato
Libro Físico
Año
2022
Idioma
Inglés
N° páginas
230
Encuadernación
Tapa Blanda
Dimensiones
22.4 x 14.8 x 1.8 cm
Peso
0.32 kg.
ISBN13
9781476685496

The Performance of Video Games: Enacting Identity, History and Culture Through Play (en Inglés)

Kelly I. Aliano (Autor) · Matthew Wilhelm Kapell (Ilustrado por) · McFarland & Company · Tapa Blanda

The Performance of Video Games: Enacting Identity, History and Culture Through Play (en Inglés) - Aliano, Kelly I. ; Kapell, Matthew Wilhelm

Libro Físico

$ 194.387

$ 388.773

Ahorras: $ 194.387

50% descuento
  • Estado: Nuevo
  • Quedan 3 unidades
Origen: Reino Unido (Costos de importación incluídos en el precio)
Se enviará desde nuestra bodega entre el Jueves 25 de Julio y el Jueves 01 de Agosto.
Lo recibirás en cualquier lugar de Colombia entre 1 y 5 días hábiles luego del envío.

Reseña del libro "The Performance of Video Games: Enacting Identity, History and Culture Through Play (en Inglés)"

When viewed through the context of an interactive play, a video game player fulfills the roles of both actor and spectator, watching and influencing a game's story in real time. This book presents video gaming as a virtual medium for performance, scrutinizing the ways in which a player's interaction with the narrative informs personal, historical, social and cultural understanding. Centering the author's own experiences as both video game player and performance scholar, the book thoroughly applies concepts from theatre and performance studies. Chapters argue that the posthuman player position now challenges what can be contextualized as a lived experience, and how video games can change players' relationships with historical events and contemporary concerns, ultimately impacting how they develop a sense of self. Using the author's own gaming experiences as a framework, the book focuses on the intersection between player and narrative, exploring what engagement with a storyline reveals about identity and society.

Opiniones del libro

Ver más opiniones de clientes
  • 0% (0)
  • 0% (0)
  • 0% (0)
  • 0% (0)
  • 0% (0)

Preguntas frecuentes sobre el libro

Todos los libros de nuestro catálogo son Originales.
El libro está escrito en Inglés.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.

Preguntas y respuestas sobre el libro

¿Tienes una pregunta sobre el libro? Inicia sesión para poder agregar tu propia pregunta.

Opiniones sobre Buscalibre

Ver más opiniones de clientes