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portada Creating Visual Effects in Maya: Fire, Water, Debris, and Destruction (en Inglés)
Formato
Libro Físico
Editorial
Año
2014
Idioma
Inglés
N° páginas
328
Encuadernación
Tapa Blanda
ISBN13
9780415834186
N° edición
1
Categorías

Creating Visual Effects in Maya: Fire, Water, Debris, and Destruction (en Inglés)

Lee Lanier (Autor) · Routledge · Tapa Blanda

Creating Visual Effects in Maya: Fire, Water, Debris, and Destruction (en Inglés) - Lee Lanier

Libro Físico

$ 262.344

$ 437.240

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  • Estado: Nuevo
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Origen: Reino Unido (Costos de importación incluídos en el precio)
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Reseña del libro "Creating Visual Effects in Maya: Fire, Water, Debris, and Destruction (en Inglés)"

Produce mind-blowing visual effects with Autodesk Maya. Gain the practical skills and knowledge you need to recreate phenomena critical to visual effects work, including fire, water, smoke, explosions, and destruction, as well as their integration with real-world film and video. In Creating Visual Effects in Maya, Maya master Lee Lanier has combined the latest studio techniques with multi-chapter, hands-on projects and professionally-vetted workflows to bolster your CG toolkit. Engaging, full-color tutorials cover: Creating foliage, fire, and smoke with Paint Effects Growing Maya Fur and nHair on clothing, characters, and sets Replicating water, smoke, sparks, swarms, bubbles, and debris with nParticles and nCloth Controlling scenes and simulations with expressions and MEL, Python, and PyMEL scripting Adding dust, fog, smoke, rippling water, and fireballs with Fluid Effects containers Creating damage with Effects presets, deformers, and animated textures Matchmoving and motion tracking with Maya and MatchMover Creating complex destruction by combining rigid bodies, nParticles, nCloth, and Fluid Effects Setting up, rendering, and compositing mental ray render passes with Autodesk Composite, Adobe After Effects, and The Foundry Nuke The companion website (www.focalpress.com/cw/lanier) features a treasure trove of Maya, MatchMover, After Effects, and Nuke project files, image sequences, texture bitmaps, and MEL, Python, and PyMEL scripts, allowing you to immediately apply the techniques taught in the book.

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El libro está escrito en Inglés.
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